火焰纹章engage属性数值如何刷 火焰纹章Engage属性容易提升金手指
在游戏火焰纹章结合中,当人物更新时会随机提高一项属性的数值,那么火焰纹章engage属性数值如何刷?今天小编就给玩家们说明一下火焰纹章engage属性数值进步及凹点策略,希望能帮到大家。
刷属性数值及凹点方式
关于凹点
凹点指的是在随机成长情形下,在人物更新时为人物刷出想要的属性增长。
如果难度选择普通或困难,且成长玩法为随机,则单位的能力在更新时的提高将是随机的。
属性提高的数值在0-9之间,倾给的增长项目也是根据单位和兵种来决定的。
一般来说,更新时提高5项以上的属性被认为是特别好的提高。
刷属性方式及凹点机制讲解
1、准备好马上更新的想要刷属性的人物,在地图出击准备界面存档
在刷属性之前,首先要把想要刷属性的人物的经验值攒到马上更新,准备好人物后选择地图,在出击界面进行存档。
主推选择的地图为各种「遭遇战」或「训练」(仅限普通和困难难度)。
「遭遇战」和「训练」在完成第六章&外传『大器晩成』后会在地图上随机解开。
在城内地图遭遇战的名称会变为训练。「遭遇战」和「训练」会跟随现实时刻推进而刷新,也就是说NS的体系时刻经过一天,即可在地图上刷新多个遭遇战或训练。
NS体系时刻更改方式:「主页」→「配置」→「主机」→「日期和时刻」→关闭「通过互联网同步时刻」→改变「现在的日期和时刻」。
2、打开体系菜单并重玩来从头凹点
从地图出击后,让想要刷属性的人物在战斗中进军并攻击敌人来提高其等级。如果更新后提高的属性并不是想要的属性,就进入体系菜单重置。回到出击准备界面时即可再度出击,重复之前的流程,直到凹出想要的点数。
凹点目标:至少增长5个属性&增长想要的属性。
3、更新所提高的属性点是在地图出击时决定的
在本作中,等级提高时的成长玩法是随机的,但在选择地图时会决定出更新时所提高的成长属性。因此需要注意的是在战斗中存档&读档(SL)或者运用龙之时水晶(悔棋)回退时刻,都不会影响到等级提高时所提高的属性。
关于不同难度下的成长玩法
普通难度、困难难度下的成长玩法为随机,因此在这两种难度下的凹点相对相对友好。
超难难度下,一周目更新时的属性成长为固定的,因此在超难难度一周目中即使按照上文的流程凹点,所提高的属性也不会改变。
但以超难难度通关一次后,即可解开随机成长玩法。需要注意的是,如果以超难难度开局,之后将难度降低到普通或困难,则成长玩法就会改为固定,之后就无法凹点。
在成长玩法为固定的情形下,可以通过更换单位的兵种来调整成长率。
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