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《风暴编年史》年度升级日志 风暴历史

作者:admin 更新时间:2025-05-23
摘要:《风暴编年史》年度更新日志,《风暴编年史》年度升级日志 风暴历史

 

  5.114.30.0(2024.12.25)

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  1)显示了召唤技能的壹个隐藏属性:“召唤物属性继承比例”,为了方便玩家评估召唤生物的实力。“召唤物属性继承比例”用于控制召唤物从施法者的武器的一级属性中继承的比例,也就是说施法者的武器越强,召唤出来的召唤物越强。

  2)提高了10%的召唤物属性继承比例,以进步全部召唤系英雄的战斗力。

  3)腐臭蜂群和梦魇技能的魔法消耗减少了15%,使得恐惧魔王得到了小幅加强。

  4)大幅加大了各种礼包(会员等级礼包除外)包含的金币数量。

  5)其他若干次要的优化和BUG修正。

  5.113.30.0(2024.11.20)

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  1)综合新的官方版本登录体系。2)由于综合实行了实名制,因此删除了“保修卡”体系。

  2)适配兼容Android10。

  3)删除了游戏内退出登录的功能,这个功能交给登录体系(Android的界面中**作)

  4)一些次要的显示故障和错误词条。

  5.109.29.0(2024.10.26)

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  1)【重要】为了完成**综合实名制的标准,马上更新官方版本的**体系,将只支持手机号码登录。提议在11月3日之前自少登录一次,11月4日开始更新官方版本,玩家仅需要按提示输入手机号码即可。如果11月3日之前没有来得及登录,也可后期通过绑定的QQ号,或者通过问答题认领自己的**。第三方平台实名制由第三方自己保证,11月4日的更新中不受影响。

  2)加快了自动挖矿和自动培养的速度。

  3)**冠名权限制在会员8以上才生效。

  4)武器装备和英雄装配界面添加了筛选条件对话框,方便武器和英雄数量较多时快速查找。

  5.108.29.0(2024.10.20)

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  1)替换SDK接入方法,以消除旧的SDK停止服务带来的影响。

  2)为了兼容马上上线的GooglePlay版本,炉石打折不再是浮动折扣玩法,改成了只能在炉石足够的时候才打折,如果不足将不能打折,当然也不会消炉石。

  3)主城碰撞体优化。

  5.106.28.12(2024.8.28)

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  1)战斗添加了漫游玩法。可以让玩家释放十根手指头,专注于吃瓜看戏。

  2)增加了魔法恢复速度,不同的等级在5%到20%之间,这个改变会影响战斗力,改变辐度不会超过5%。

  3)内存优化,小幅进步的战斗的流畅度。

  4)从头烘培了部分场景,让光线感觉更天然。

  5.106.28.7(2024.8.11)

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  1)战斗添加了半自动玩法并设为了默认玩法,非主动技能可以自动释放。

  2)添加了战斗中队伍策略的保存功能(保存是否集火、是否自动等)。

  3)关掉了进度点的体系。由于现在城堡沦陷掉落的道具已经很少了,因此继续防止城堡沦陷之前突击消费变得没有意义。

  5.106.28.1(2024.7.22)

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  1)化解了4星级下面内容武器无法分解的BUG。

  2)化解了预览英雄时也许出现的花屏的BUG。

  3)全球地图很大程度减少了英雄的医疗和复活的费用,不同等级减少的非有有所不同在40%~90%之间。

  4)减少了每次城堡沦陷所掉落的道具的百分比,不同等级掉落有所不同,顶尖掉率从7.5%下调至1.1%。

  5)加强了守护神像的全部一级属性,增加了60%。

  6)第3~第5点的修改,策略试图通过更少的战损和更少的城堡沦陷掉落来促进全球地图的活跃程度,同时又不至于使新玩家的城堡经常被攻陷。

  7)大乱斗不再拥有**的血条和治疗机会,而是和全球地图的其他赛事统一结算血量。基于第6点的想法,大家删除修改了以前的机制,由于现在战损已经足够低了。

  5.106.28.0(2024.7.19)

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  1)优化从全球地图退出后容易闪退的难题(内存优化)。

  2)灵脉添加了结局展示的环节,避免重开一局的时候没有看清楚全部的九个道具。

  3)优化了战斗中的罗盘指针的贴图。

  4)启动阶段添加了多语言支持。

  5)在启动阶段如果遇到网络故障,添加了提示框,避免没有提示的重启。

  5.106.27.0(2024.6.15)

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  1)游戏实际的更新到《魔兽英雄V传3.5》。

  2)核心战斗玩更新成罗盘**作。

  3)几乎修改了全部英雄的技能类型。

  4)此处省略一万字,这个版本的核心战斗一个最新的开始,没啥子可以相对的啊。

  5.103.24.2

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  1)修复了4号大陆上部分矿点无法采集的BUG。

  2)提高了守护神像的一级属性。提高了60%。

  3)降低的城堡维修和队伍治疗的成本,降低了32%。

  4)5号大陆修复了部分熔岩水面显示不正常的BUG。

  5)优化全球地图,减小了内存压力。

  5.100.24.4

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  1)启用新拟合出来的平衡公式。调整了几乎全部的6星级武器,但调整幅度很小。

  2)酒馆从头放开了炉石俱乐部。

  3)放宽了P2P交易金额限制20%。

  4)低等级公会更新花费降低了,避免5个星期才能更新公会的难题。等级越低下降的幅度就越大。

  5)界面和模型上的多处修正。

  5.100.24.3

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  1)98元档少量增加了水晶的产出。

  2)金币购买全球资源、经验书、强化材料时,后买的数量少量提高。

  3)武器镶嵌带来的属性增加从1350点下调到900点,为了化解镶嵌武器属性增长过快,使得其他模块不平衡(战斗力计算会受到影响)。

  4)破法的大招能量爆炸的沉默时刻从4秒下调到2.5秒。

  5)增加了新的欢迎界面哦。每3天轮换一次。

  5.100.24.1

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  1)酒馆新开了赎回功能,历史上总输赢为负数的玩家(输家)可以通过赎回功能赎回全部输掉的货币。

  2)成长体系购买次数进步到4次,而且不会由于之前忘了买导致后面领不了的情况了。

  3)添加了更新材料直接购买的功能(然而还是拍卖行更划算哦)。

  4)血魔法师的皮肤更新了。

  5)优化了“传世的瑟雷萨读书灯”、“燃烧的灰烬使者”的外观。

  5.100.24.0

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  1)添加了副手武器体系。

  2)为了抵消副手武器带来的坑,调整了数值平衡

  a)会员等级宝箱调整,增加了会员等级宝箱的价格(有补偿)。

  b)增加体力上限到480点。

  c)增加全球BOSS的输出奖励。

  d)灵脉的前期命中几率提高了。

  e)其他由于副手武器而改变的诸多数值平衡。

  3)改变了版本号的计数方法。

  4)战斗里计算方法微调,变化不会超过5%。