稻草启示录测评:利用各种手段让你每分每秒有事干 稻草定律启示我们什么
大家完全可以按照RTS的思路来领会这款游戏,可以简单的把稻草人看作主基地,而肉木金石四种资源会随机生成在地图之中。放置好稻草人以后,就需要招募走卒、建造房屋、建造军营,而且不断用资源点科技来强化自身,抵御晚上时不时来袭的哥布林潮。怎样在保证安全的情况下让自己发育的更好就是游戏的主题了,为了抵御哥布林,大家需要让部分走卒更新成战斗单位。
除此以外,也可以点出化身科技,让自己变成弓箭手或者战士加入战斗。撑过第二十天以后,稻草人就会发出光芒照亮全球,全部的黑暗也就被驱散了。而如果是单纯的白天收集、晚上防御,那这个全球就太单调了。
因此在游戏中大家要帮助走卒抵御黑暗的侵蚀,让它们活在稻草人的光辉照耀之下。否则一旦长时刻被黑暗侵蚀,走卒就会暴毙。因此大家就需要让走卒祈祷,或者用别的手段来产生信念值,用于维持稻草人发出的光芒。
要做的事务可以分为三个方面来讲,其一就是农民和建筑。在RTS中,一般情况下农民越多就代表着发育越好。然而在稻草启示录里,农民多不一定是好事。如果你无脑招农民,那带来的就是资源的缺口和无数的难题。
由于走卒虽说是信念着稻草人,但它不是永动机,它们要吃饭要休息,要受到稻草人的光芒照耀,甚至得给它们发工资。如果一直不发,不给房子住,或者不给它们休息,它们就会对自己的信念产生动摇或者生气摆烂。如果生气了还不吃不喝,那结局就会发生叛乱。
这种情况天然是大家不愿意看到的,因此就要对自己每天的收支进行分配,让每个走卒都可以领到它们该领的工资。而作为神明的话事人,你天然可以随意支配走卒,可以多发点工资的同时让它们多干点活。
当然,在资源极其稀缺的时候,你也可以少发工资同时依然让它们多干活。根据局势灵活调整走卒的资源需求,也是游戏中不可或缺的一部分。其二是科技,每开一局新游戏,大家的科技都处于未解开的情形,需要花费大量的资源来逐步解开科技树。
这个科技树极其庞大,全部你在局内的加成都需要依靠科技树。比如说资源就需要不断重复去挖,树砍了要等它再长,矿挖完了要等它从头生成。依靠科技就可以加速这些资源的再生,抵御敌人需要建造的城堡和箭塔也需要先点科技才能建造。